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阿里云計(jì)算助技術(shù)宅沖擊日本游戲市場

作者:RFID世界網(wǎng)收錄
來源:成都商報(bào)
日期:2014-12-10 09:54:42
摘要:,劉偉認(rèn)為團(tuán)隊(duì)的二次元屬性和采用云計(jì)算的方式同樣是成功的關(guān)鍵?!拔覀儓F(tuán)隊(duì)成員本身都是深度的二次元用戶,能夠用心體會二次元用戶的需求。產(chǎn)品感動了自己,就有可能感動玩家。因此我們不斷的提升游戲品質(zhì),還請到了日本一線聲優(yōu)做配音?!?/div>
關(guān)鍵詞:阿里云計(jì)算

  3名自詡為“技術(shù)宅”的交大研究生從宿舍起步,用3年的時(shí)間打磨出了一款游戲《崩壞學(xué)園2》。但令人意外的是,這款游戲卻被公認(rèn)為國內(nèi)年度最好的原創(chuàng)動漫游戲?!芭さ啊薄ⅰ敖┦铩钡茸屍胀ㄈ嗣坏筋^腦語言構(gòu)成了游戲的劇情體系,當(dāng)外界還在充滿疑問時(shí),他們已將業(yè)務(wù)版圖延伸至日本。阿里巴巴的云計(jì)算能力無意中加速這一進(jìn)程。

  劉偉是這家名為米哈游公司的總裁,1987年出生,上海交大和美國佐治亞理工學(xué)院雙碩士,。據(jù)劉偉介紹,《崩壞學(xué)園2》在今年3月底登陸iOS平臺,上線當(dāng)天便沖到收費(fèi)榜第一,限免期間又進(jìn)入免費(fèi)榜、暢銷榜雙榜前十。目前公司員工將近50人,收入達(dá)到千萬級。

  對很多人來說,“二次元”是一個(gè)極為陌生的詞語。所謂的“二次元”,就是相對于現(xiàn)實(shí)“三次元”世界的平面世界,是對熱愛動漫、游戲等作品的用戶的一種稱呼。伴隨90后群體的崛起,曾被認(rèn)為小眾的二次元文化開始變得大眾起來,這成為米哈游成功的群眾基礎(chǔ)。

  除了外界的原因外,劉偉認(rèn)為團(tuán)隊(duì)的二次元屬性和采用云計(jì)算的方式同樣是成功的關(guān)鍵?!拔覀儓F(tuán)隊(duì)成員本身都是深度的二次元用戶,能夠用心體會二次元用戶的需求。產(chǎn)品感動了自己,就有可能感動玩家。因此我們不斷的提升游戲品質(zhì),還請到了日本一線聲優(yōu)做配音?!?/P>

  “云計(jì)算為我們把產(chǎn)品做到極致提供了可能。作為一個(gè)初創(chuàng)游戲公司,我們希望把最多的時(shí)間和精力放在游戲內(nèi)容制作上,而不是服務(wù)器運(yùn)維上。所以,從創(chuàng)業(yè)一開始我們就選擇了阿里云計(jì)算。這不僅減輕了人力和物力上的投入,更為業(yè)務(wù)的發(fā)展提供了未來的支撐?!?/P>

  劉偉表示,國內(nèi)大多數(shù)游戲因?yàn)榕琶仍O(shè)計(jì)需要,都會選擇新開服務(wù)器來承載更多的用戶,這就意味著兩個(gè)服務(wù)器上的用戶無法聯(lián)通。得益于阿里云計(jì)算的彈性,《崩壞學(xué)園2》在單服日活躍用戶超過40萬的時(shí)候,依舊沒有另外開設(shè)服務(wù)器,這就確保了用戶都可以在同一個(gè)世界里“愉快的玩?!?。

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