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“VR+醫(yī)療” 敢想的時(shí)候到了嗎?

作者:本站采編
來(lái)源:動(dòng)脈網(wǎng)
日期:2016-01-25 09:27:12
摘要:醫(yī)療是一個(gè)龐大的領(lǐng)域,目前來(lái)看國(guó)內(nèi)醫(yī)療資源是明顯的供不應(yīng)求,VR能夠幫助這些資源進(jìn)行更為合理的配置,隨著國(guó)內(nèi)中產(chǎn)階級(jí)的崛起,大家對(duì)于優(yōu)質(zhì)醫(yī)療資源的需求會(huì)越來(lái)越迫切,同時(shí)也有能力負(fù)擔(dān)這些消費(fèi)支出,而這也是VR+醫(yī)療得以壯大的根基。


  近日,高盛發(fā)布VR/AR報(bào)告稱,VR和AR有能力發(fā)展成年?duì)I收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè),可能會(huì)像電腦的出現(xiàn)一樣影響深遠(yuǎn)。

  其實(shí)VR真的不是什么新鮮東西,80年代炒過一波,90年代也炒過一波。直到現(xiàn)在,國(guó)外除了sony 、Facebook、Google等幾大資金雄厚的公司在大力研發(fā)外,其他初創(chuàng)公司仍然在繼續(xù)觀望,苦苦等待,因?yàn)楫a(chǎn)業(yè)鏈上游的一些還沒解決呢。所以,不必太過于熱衷這一技術(shù),理性對(duì)待,技術(shù)肯定是具有革命性的,但當(dāng)手機(jī)還處于大哥大時(shí)代的時(shí)候,也沒太多人敢冒險(xiǎn)進(jìn)入移動(dòng)計(jì)算市場(chǎng)對(duì)吧,其實(shí)還是因?yàn)閂R研究開發(fā)太燒錢。5-10年之后,這一領(lǐng)域?qū)?huì)煥然一新,但現(xiàn)在我們?nèi)孕璧却?/p>

  下面就和大家聊聊VR醫(yī)療的一些想法吧~

  內(nèi)容為王

  到目前為止,國(guó)內(nèi)媒體已經(jīng)花了很多時(shí)間探討VR的應(yīng)用場(chǎng)景問題,從電影、體育到社交、旅行等都有涉及。但真正促使我思考并寫下這篇文章的,是它和醫(yī)療結(jié)合所將產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng)。我著迷于那些歷史中能夠幫助改善人類生活的技術(shù),想去研究這些技術(shù)的始末。因?yàn)閺倪@些并不太熟悉的技術(shù)里,我們可以獲得很多有益的啟示。

  從最根本上說起,真正幫助改善我們生活體驗(yàn)的,你覺得會(huì)是VR的哪一部分呢,HMD?VR操作系統(tǒng)?游戲制作引擎?還是內(nèi)容傳播平臺(tái)?其實(shí)這個(gè)不難想到,VR當(dāng)前的處境就像早期的移動(dòng)手機(jī)一樣,但現(xiàn)在大家覺得整個(gè)移動(dòng)生態(tài)里哪部分對(duì)我們的影響最大呢?是內(nèi)容,也就是距離消費(fèi)者最近的那一層。

  拿醫(yī)療來(lái)說,正是春雨、微醫(yī)、就醫(yī)160、丁香園這些大大小小的應(yīng)用幫助彌補(bǔ)了許多線下的缺陷,使得我們的就醫(yī)過程更加便利,而VR也同樣會(huì)是這樣。就目前的情況來(lái)看,VR仍然處于上游硬件磨合階段,同時(shí)針對(duì)VR推出的瀏覽器、游戲、電影等雖然心意很足,但技術(shù)不足(此處指的國(guó)內(nèi)情況,國(guó)外另說),很多都處于demo階段。

  既然說到醫(yī)療,假如你手頭有一個(gè)oculus Rift CK1,一臺(tái)pc,wifi已開啟,設(shè)備找隔壁王叔幫忙配置好了,此時(shí)你最想做的是什麼呢?

  ·掛號(hào),好像太麻煩;

  ·遠(yuǎn)程問診,醫(yī)生能接受自己每天戴著1斤多的頭顯嗎?

  ·健身,好像還不錯(cuò),看到虛擬現(xiàn)實(shí)中的自己24塊腹肌是不是很有動(dòng)力呢?!

  ·醫(yī)學(xué)仿真手術(shù),似乎可以節(jié)約成本啊;心理治療或者生理治療,這個(gè)應(yīng)該是重頭戲;

  ·遠(yuǎn)程手術(shù),手術(shù)大趨勢(shì)啊;

  ·康復(fù)治療,VR應(yīng)該可以成為不錯(cuò)的輔助治療手段。

  YY到這里,不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),這些應(yīng)用里有一些共同的特點(diǎn):室內(nèi)進(jìn)行,無(wú)需跑動(dòng),半自動(dòng)化、視覺欺騙。人的感官分為視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺,說白了,VR技術(shù)就是要通過欺騙你的這些感觀,帶你進(jìn)入另一個(gè)世界。

  不管VR醫(yī)療應(yīng)用如何創(chuàng)新,它仍然需要欺騙大腦來(lái)讓人產(chǎn)生錯(cuò)覺,從而達(dá)到治療的效果。虛擬現(xiàn)實(shí)主要作用于人的大腦,大多數(shù)人對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的認(rèn)知,僅僅停留在五感中的視覺、聽覺兩個(gè)感官上,這也是符合我們的日常習(xí)慣的。

  其實(shí),通過欺騙大腦來(lái)輔助治療也是有依據(jù)的。作為計(jì)算平臺(tái),人腦有不少缺陷。它們是如此不可琢磨且不準(zhǔn)確,所以才經(jīng)常拒絕一個(gè)非常明顯的、正確的答案,反而用更喜歡的精心設(shè)計(jì)的謊言取而代之,同時(shí)從來(lái)都不會(huì)忘記這些謊言并不是真的。

  但是,為什么我們要選擇VR?

  臨場(chǎng)感!就像你看IMAX電影一樣,不過它更進(jìn)一步,全包裹式頭顯將這種感覺提升了不止一個(gè)層級(jí)。無(wú)論是虛擬培訓(xùn)還是康復(fù)治療,都是在利用VR出色的沉浸式體驗(yàn)在做文章。

  以上,我們大體上了解了VR應(yīng)用的一些原理,下面和大家聊聊VR適合商業(yè)化的一些醫(yī)療應(yīng)用。

  VR醫(yī)療應(yīng)用場(chǎng)景

  ·混合現(xiàn)實(shí)醫(yī)學(xué)實(shí)訓(xùn)(虛擬仿真)

  患者男,54歲,酒后心絞痛,疑似心梗。目前血壓120/80?!?/p>

  “吸氧,300毫克的阿司匹林嚼服。再注射一些硝酸甘油?!?/p>

  ……

  “不好,心跳停了,立即開始心電按壓?!?/p>

  “搶救無(wú)效,病人死亡。

  在現(xiàn)實(shí)生活中,因?yàn)閾尵仁д`而導(dǎo)致的病人死亡應(yīng)該算是嚴(yán)重的醫(yī)療事故。而幸好,這樣的一幕只是發(fā)生在醫(yī)生ICU治療的培訓(xùn)室里?!八廊ァ钡闹皇且粋€(gè)模擬人,或者叫做虛擬人體。

  瑞典的一家挪度公司就專門生產(chǎn)用于醫(yī)生培訓(xùn)的”模擬人”,十年的時(shí)間,模擬人的發(fā)展從只能對(duì)心肺復(fù)蘇按壓效果進(jìn)行反應(yīng)的第一代,發(fā)展到了可以預(yù)先編程對(duì)復(fù)雜病情來(lái)進(jìn)行反應(yīng)的第三代。

  在他們的產(chǎn)品中除了可以編寫病例的模擬人,還有“模擬嬰兒”,“模擬孕婦”等一系列的產(chǎn)品。這些產(chǎn)品大多被用在了醫(yī)學(xué)培訓(xùn)中心,以及國(guó)內(nèi)一些三甲醫(yī)院中,主要的用途,就是讓醫(yī)生在更為逼真的虛擬環(huán)境中來(lái)進(jìn)行學(xué)習(xí),并且改良了傳統(tǒng)的手術(shù)環(huán)節(jié)中對(duì)動(dòng)物的傷害。

  提升醫(yī)療新手們的技藝是一方面,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還能夠幫助醫(yī)院及醫(yī)療機(jī)構(gòu)省下錢來(lái),因?yàn)獒t(yī)療專業(yè)教育的成本是非常巨大的。每 6 年到 8 年時(shí)間,醫(yī)療領(lǐng)域的知識(shí)量就要翻一番,所以醫(yī)院在引入專業(yè)訓(xùn)練上面有著穩(wěn)定的需求。

  增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)及虛擬現(xiàn)實(shí)公司 Next Galaxy 就一直在做這個(gè)事情。它通過與Miami Children’s Hospital(邁阿密兒童醫(yī)院)合作,共同開發(fā)了一款針對(duì)醫(yī)學(xué)指導(dǎo)的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,幫助醫(yī)療工作者更好地掌握心肺復(fù)蘇技術(shù)(CPR),鼻導(dǎo)管插入技術(shù),插管法、傷口處理、海姆立克急救法。利用Leap Motion 的力量反饋機(jī)制,Next Galaxy可以幫助受訓(xùn)員很快地找到自己的錯(cuò)誤點(diǎn)。

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)從無(wú)到有地給人們制造了一個(gè)完全真實(shí)的經(jīng)歷,剛剛走出校門的年輕人們?cè)谔摂M現(xiàn)實(shí)環(huán)境中培訓(xùn)過后,一個(gè)個(gè)都成為了經(jīng)驗(yàn)老道的老手了。

  那么為什么虛擬現(xiàn)實(shí)能給我們醫(yī)療行業(yè)帶來(lái)這么大的幫助?前面已經(jīng)說過,本

  質(zhì)上來(lái)說還是視覺欺騙,通過視覺訓(xùn)練+腦神經(jīng)信息傳遞達(dá)到腦訓(xùn)練的目的。醫(yī)學(xué)培訓(xùn)比較特殊,這是一門重實(shí)踐的學(xué)科。但是很多時(shí)候我們的病人沒有那么多,新人們遲遲無(wú)法上崗,于是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就很好地填補(bǔ)了這方面的空白。

  但虛擬仿真仍然面臨不少挑戰(zhàn)(尤其是在新興國(guó)家),最大的挑戰(zhàn)就是,對(duì)于那些有外科經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)醫(yī)護(hù)人員來(lái)說,它們能很快的適應(yīng)這種虛擬實(shí)訓(xùn)嗎?畢竟十多年的臨床操作會(huì)很容易讓人對(duì)現(xiàn)實(shí)經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)生依賴。

  ·生理治療

  人腦對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)極度興奮,這種“現(xiàn)實(shí)”比電影或是電子游戲更完善,更強(qiáng)大也更具吸引力。

  雖然我們不能從VR獲得更為直接的治療效果,比如從生理上恢復(fù)中風(fēng)后的創(chuàng)傷、緩解慢性疼痛、改善帕金森病人的生理表現(xiàn)或者是減輕持續(xù)性的頸部疼痛等,但由于五種感官的相通性,例如有時(shí)我們看到火會(huì)覺得熱(視覺與觸覺的相通),我們可以通過虛擬場(chǎng)景的設(shè)置,來(lái)轉(zhuǎn)移患者注意力,進(jìn)而達(dá)到治療的目的,我稱它為“意識(shí)上的麻醉藥”。

  美國(guó)羅耀拉大學(xué)醫(yī)院就很忠實(shí)的在實(shí)踐這一想法,它利用一個(gè)名為”SnowWorld“的VR游戲緩解燒傷病人的傷痛,很顯然這比普通的理療要有趣得多。

  這個(gè)游戲設(shè)置有虛擬的冰雪世界、冰冷的河流和瀑布,還有雪人和企鵝。病人可以飛躍冰雪覆蓋的峽谷或者投擲雪球,此時(shí)他們的注意力完全集中于冰雪世界,無(wú)暇顧及傷痛。

  25歲的三度燒傷病人Austin Mackay嘗試了這個(gè)理療項(xiàng)目,在虛擬現(xiàn)實(shí)的世界中,Mackay完全被吸引住了,幾乎感覺不到治療過程中身體移動(dòng)所帶來(lái)的疼痛,甚至不知道自己是不是真的在理療。

  ·心理治療

  沉浸式抑郁治療很早就有過嘗試了,而這次則是幫助宇航員緩解思鄉(xiāng)之情。

  你有過思鄉(xiāng)的經(jīng)歷嗎?那股發(fā)自內(nèi)心的感覺,想念你認(rèn)識(shí)的人和你熟悉的地方。感覺不太好吧?想象一下國(guó)際空間站的宇航員們——他們位于距離地面32萬(wàn)米的高空,擠在一個(gè)小小的空間內(nèi),在長(zhǎng)達(dá)幾個(gè)月的時(shí)間里,每天只能見同樣的幾個(gè)人。在這樣的環(huán)境中,很難保證心理不出問題啊。

  這就是達(dá)特茅斯學(xué)院和伯明翰大學(xué)的研究者們正在做的事情——他們打算為宇航員開發(fā)一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),來(lái)緩解深空任務(wù)時(shí)思念地球的情緒。這種心理問題來(lái)源于宇航員與世隔絕的經(jīng)歷,或許在虛擬現(xiàn)實(shí)中逃避到充滿自然美景的鄉(xiāng)村場(chǎng)景中,能讓他們松一口氣。

  學(xué)院數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)導(dǎo)與創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室(DALI,DigitalArts Leadership and Innovation lab)已經(jīng)在NASA的幫助下開發(fā)出了有助于抑郁和焦慮的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。所以,在這個(gè)項(xiàng)目中,達(dá)特茅斯學(xué)院和伯明翰學(xué)院的研究者主要集中在使用虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)重新連接宇航員與大自然。他們希望找到,什么樣的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景最有效,以及背后的原因。

  這個(gè)項(xiàng)目被分為兩個(gè)部分:第一個(gè)部分的重點(diǎn)是使用360度的虛擬視頻,而另一個(gè)則聚焦在虛擬現(xiàn)實(shí)中重建風(fēng)景如畫的場(chǎng)景,這些場(chǎng)景取自澳大利亞和愛爾蘭,采用3D圖像制作。

  他們相信人類與大自然之間有著某種內(nèi)在的聯(lián)系,當(dāng)然這種想法肯定是合理的,只需要看看人們?cè)诒Wo(hù)自然和享受自然上所花的時(shí)間就知道了。自然公園、動(dòng)物園、徒步、狩獵旅行……這些享受自然的經(jīng)歷真的很珍貴,他能夠幫助我們緩解抑郁和焦慮的心情。

  ·健康管理

  除了實(shí)際治療,健康管理市場(chǎng)也能玩轉(zhuǎn)虛擬現(xiàn)實(shí),或許,這一塊更容易變現(xiàn)。但將運(yùn)動(dòng)和視頻游戲結(jié)合的創(chuàng)意早已不新鮮了。幾年前,任天堂就推出了 Wii 平衡板并且提供了像《Wii Fit》這樣的 ETC 游戲。還有其他的虛擬體育鍛煉設(shè)備如 Pro-Form 室內(nèi)自行車等。

  不過,Icaros 的創(chuàng)意做的比之前那些設(shè)備好,并且加入了新的形式——虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯。由 HYVE Innovation Design 公司主導(dǎo)設(shè)計(jì),他曾經(jīng)給我們帶來(lái)碳纖維 Gridboard 和電動(dòng)滑板的解決方案。Icaros 外觀看起來(lái)像是折磨人的或是變態(tài)的機(jī)器一樣,但是你放心,它只是一個(gè)正常工作的體育器材而已。放心的把你的肘部和膝蓋放在支架上,跪在 Icaros 上面,然后抓緊把手。

  這個(gè)無(wú)線的游戲系統(tǒng)包括了一個(gè)手把安裝控制部件,它負(fù)責(zé)控制軌道運(yùn)動(dòng)和連接 PC、手機(jī)上游戲的運(yùn)行。戴上 Oculus Rift 和三星 Gear VR 頭顯,你就被傳送到了數(shù)字世界,可以飛,也可以浮動(dòng)自如。Icaros 可以讓你的腿和胳膊向一邊滑動(dòng),向前向后傾斜,從這一側(cè)滾動(dòng)到另一側(cè),控制你在游戲中的動(dòng)作和整個(gè)運(yùn)動(dòng)的過程。

  Widerun則是一款讓你在虛擬的世界里實(shí)現(xiàn)騎遍大川河山愿望的系統(tǒng)。它不僅能模擬真實(shí)的戶外騎車體驗(yàn),還能讓使用者與環(huán)境產(chǎn)生交互。車上的傳感器能監(jiān)測(cè)你車輪的速度和轉(zhuǎn)向,并在 VR 中體現(xiàn)出來(lái)。

  當(dāng)你往左拐的時(shí)候,畫面中的你也會(huì)向左拐,頭部的移動(dòng)也會(huì)讓你看到不同角度的風(fēng)景。而環(huán)境與人的交流則體現(xiàn)在,當(dāng)畫面走向上坡的時(shí)候增加騎行阻力,阻力力度與坡度相應(yīng)改變,最大功率下能模擬 80 公斤騎士上 15°坡的阻力。

  VR技術(shù)的應(yīng)用在醫(yī)療保健領(lǐng)域仍舊處于初期階段,不過,與此前別的醫(yī)療類不同,這是唯一一塊與普通消費(fèi)者產(chǎn)生聯(lián)系的領(lǐng)域,無(wú)論是發(fā)展速度、還是普及能力,就目前的階段來(lái)看,變現(xiàn)能力最快。

  ·制藥產(chǎn)業(yè)

  通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,如谷歌眼鏡Google Glass或 Oculus Rift,數(shù)字信息可以為我們展現(xiàn)了一個(gè)全新的視覺效果。如果你用過虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,你就可以對(duì)比出從網(wǎng)頁(yè)瀏覽信息和在三維下觀看藥物怎么發(fā)揮作用的魅力,你就會(huì)意識(shí)到虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)于制藥產(chǎn)業(yè)的巨大潛力性。

  另一類革新就是健康游戲化,這種方式更容易調(diào)動(dòng)每個(gè)人以更健康的積極方式生活。就當(dāng)前而言,制藥公司用來(lái)鼓勵(lì)病人和醫(yī)療技術(shù)人員使用特定產(chǎn)品的方法早已過時(shí),他們需要采取游戲化的方式來(lái)滿足線上用戶的需求,同時(shí)也可以以此提高用戶對(duì)產(chǎn)品的忠誠(chéng)度和維護(hù)公司形象。

  ·遠(yuǎn)程手術(shù)和遠(yuǎn)程醫(yī)療

  在遠(yuǎn)程醫(yī)療中采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù), 外地病人的各種生理參數(shù)可以反映在遠(yuǎn)在北上廣甚至國(guó)外的醫(yī)療專家面前的虛擬病人身上,專家們便能及時(shí)作出結(jié)論,并給出相應(yīng)的治療措施。這樣,利用遠(yuǎn)程醫(yī)療技術(shù), 即使邊遠(yuǎn)地區(qū)的病人也可以得到經(jīng)驗(yàn)豐富的醫(yī)生的診治,特別是那些當(dāng)?shù)蒯t(yī)生無(wú)法解決的疑難雜癥。

  遠(yuǎn)程外科手術(shù)是遠(yuǎn)程醫(yī)療中的一個(gè)重要組成部分,前面我們有跟大家聊過遠(yuǎn)程手術(shù)。在手術(shù)時(shí),手術(shù)醫(yī)生在一個(gè)虛擬病人環(huán)境中操作,控制在遠(yuǎn)處給實(shí)際病人做手術(shù)的機(jī)器人的動(dòng)作。目前,美國(guó)佐治亞醫(yī)學(xué)院和佐治亞技術(shù)研究所的專家們已經(jīng)合作研制出了能進(jìn)行遠(yuǎn)程眼科手術(shù)的機(jī)器人。這些機(jī)器人在有豐富經(jīng)驗(yàn)的眼科醫(yī)生的控制下,更安全地完成眼科手術(shù),而不需要醫(yī)生親自到現(xiàn)場(chǎng)去。

  除微型手術(shù)機(jī)器人外,國(guó)外甚至有專家提出了由傳感器、專家系統(tǒng)、遠(yuǎn)程手術(shù)及虛擬環(huán)境等部分組成的虛擬手術(shù)系統(tǒng),在遇到突發(fā)災(zāi)害情況時(shí),它一方面可以對(duì)某些危重傷員實(shí)施遠(yuǎn)程手術(shù),另一方面還是一個(gè)特殊遠(yuǎn)程專家咨詢系統(tǒng)。利用這個(gè)系統(tǒng),前方醫(yī)生在檢查傷員時(shí),可以將情況及時(shí)傳給后方有經(jīng)驗(yàn)的醫(yī)生;后方的醫(yī)生又可以將治療方案以虛擬環(huán)境的形式展示到前方醫(yī)生的眼前,從而使傷員能得到及時(shí)救護(hù),減少人員傷亡。

  另外,需要指出的是,此前心臟病專家借助谷歌眼鏡疏通了一位49歲男患者阻塞的右冠狀動(dòng)脈。冠狀動(dòng)脈成像(CTA)和三維數(shù)據(jù)呈現(xiàn)在谷歌眼鏡的顯示器上,根據(jù)這些圖像,醫(yī)生成功將血液導(dǎo)流到動(dòng)脈。但這項(xiàng)技術(shù)并非虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),而是增強(qiáng)實(shí)現(xiàn)(AR)。

  ·腦損傷康復(fù)治療

  南加州大學(xué)創(chuàng)新技術(shù)研究所的艾伯特?里佐博士(Dr. Albert Rizzo)回憶說,上世紀(jì)90年代,他幫助一位腦損傷患者進(jìn)行康復(fù)治療,患者很難保持激情配合治療,但玩起掌上游戲俄羅斯方塊的時(shí)候,卻能一直全神貫注,由此他獲得靈感,開始研究數(shù)字治療方案。

  接下來(lái)的數(shù)年時(shí)間里,Rizzo與計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域的同事們合作研究,試圖弄清楚虛擬現(xiàn)實(shí)下進(jìn)行的模擬訓(xùn)練能否映射到三次元,對(duì)真實(shí)世界產(chǎn)生作用。為了探索這個(gè)問題,Rizzo花費(fèi)了將近二十年,最終證明答案是肯定的。

  Rizzo曾在1998年通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬出一個(gè)越南戰(zhàn)爭(zhēng)現(xiàn)場(chǎng),植物啊、直升機(jī)啊等等標(biāo)志物模擬得都相當(dāng)粗略,當(dāng)那個(gè)越南老兵從這個(gè)現(xiàn)場(chǎng)中走過一遭之后,他問:“比爾,你看到了什么?”,然后對(duì)方回答說:“我看到了稻田、叢林里的越南大兵還有一頭水牛?!彼吹降哪切〇|西其實(shí)并不是模擬出來(lái)的,他們用自己的記憶填補(bǔ)了這些空白,然后感覺模擬現(xiàn)場(chǎng)就像真實(shí)場(chǎng)景一樣。

  ·視力治療(斜視或弱視)

  一個(gè)舊金山的企業(yè)家認(rèn)為,他們已經(jīng)掌握了通過虛擬現(xiàn)實(shí)治療常見視覺障礙的關(guān)鍵。通過其公司Vivid Vision,James Blaha最終計(jì)劃為那些患有斜視(通常被理解為“對(duì)眼”)或弱視(“弱視眼”)的患者提供VR視力治療游戲軟件,兩者都會(huì)導(dǎo)致有限深度知覺。資金方面,去年的Indiegogo眾籌活動(dòng)中,他籌集20,000多美金,然后從投資商處吸引了700,000美元種子資金。

  據(jù)Quartz網(wǎng)站報(bào)道,Blaha天生患有斜視并用Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯進(jìn)行實(shí)驗(yàn),通過給兩只眼睛分別發(fā)送不同的圖像來(lái)改善他弱視眼的視力。經(jīng)過差不多兩年的實(shí)驗(yàn),他的那只眼睛恢復(fù)了80%的立體視覺。

  這種情況的治療通常是在年紀(jì)小的時(shí)候通過把視力好的一只眼睛用眼罩遮住,讓弱視眼恢復(fù),不過這種方法并不是對(duì)每個(gè)人都有效。一旦年齡超過七歲,這種治療方法就不太有效了。 認(rèn)為臨界年齡不能克服的想法是非常武斷的,我認(rèn)為這是長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)人們不去深入研究的原因,他們覺得這已成定局無(wú)法解決了。

  Blaha的公司目前正在進(jìn)行一個(gè)9個(gè)月的實(shí)驗(yàn),看看該軟件對(duì)參加者會(huì)產(chǎn)生什么影響。該軟件還被用到一些視力治療診所進(jìn)行測(cè)試。今年oculus ck1出來(lái)之后,Blaha也加緊了他的軟件投放速度。

  ·治療單身!!!

  試想下,深夜里,獨(dú)居的你用一個(gè)眼罩蒙住眼睛,耳朵塞上耳機(jī)。眼前只能看到廢棄的老宅,轉(zhuǎn)頭環(huán)顧四周,看不到一個(gè)人。旁邊不時(shí)飛出來(lái)幾只蝙蝠,耳朵里聽到詭異的音樂和小孩子的哭聲,你還敢往前走嗎?沒錯(cuò),這是國(guó)外很火的VR游戲《affected》里邊的場(chǎng)景,據(jù)稱體驗(yàn)過這個(gè)游戲的人都很快擺脫單身了。沒有oculus沒關(guān)系,cardboard也可以看,出門左轉(zhuǎn)oculus商店,誰(shuí)用誰(shuí)知道~

  關(guān)于VR生態(tài)

  硬件 – 移動(dòng)VR操作系統(tǒng) – VR 輸入/內(nèi)容制作設(shè)備 – 內(nèi)容(電影、游戲、MTV、醫(yī)療應(yīng)用)- 內(nèi)容傳播平臺(tái),這就大體上構(gòu)成了 VR 產(chǎn)業(yè)應(yīng)該具備的基本要素。

  VR在游戲和互動(dòng)娛樂方面的前景已經(jīng)很清晰了。對(duì)于很多人來(lái)說,那是讓他們這么多年沒有放棄的原因。但是VR還有更多的潛力——成為一個(gè)像手機(jī)一樣改變世界的真正的生態(tài)系統(tǒng)。

  雖然這一愿景已經(jīng)持續(xù)了幾十年,并且在虛擬現(xiàn)實(shí)中占有突出的地位,真正讓VR廣泛應(yīng)用、沖擊大眾市場(chǎng)的道路卻不那么清晰。殺手級(jí)醫(yī)療應(yīng)用會(huì)是什么樣的?什么樣的使用場(chǎng)景能夠更早的成為主流?哪些會(huì)滯后一些?

  VR醫(yī)療應(yīng)用作為輔助治療工具,它的存亡將取決于消費(fèi)者的廣泛接受以及頭戴設(shè)備的大量滲透。沒有大量的上游HMD輔助設(shè)備的大規(guī)模普及,VR+醫(yī)療是很難發(fā)展起來(lái)的。但這不是絕對(duì)的,一旦邁過了這道坎,龐大的市場(chǎng)規(guī)模會(huì)將其推向風(fēng)口。

  關(guān)于VR資本市場(chǎng)

  年初的時(shí)候,Oculus Rift的零售價(jià)被確定為599美元。硬件上Oculus正在努力讓大眾可接受,其背靠facebook的巨大財(cái)力,打算以成本價(jià)銷售硬件,以便快速啟動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)系統(tǒng)(the VR ecosystem),這是要進(jìn)行VR技術(shù)強(qiáng)勢(shì)推廣的節(jié)奏呀,這就是有錢任性吶~

  于是,順帶著也讓VR股市火了一把,正值周末,隔壁王大娘來(lái)家里串門。

  大娘:“小伙子,剛剛前面20棟的武大姐說有個(gè)什么叫風(fēng)暴科技的股不錯(cuò)啊,漲了快2個(gè)月了,你懂,你幫我看看?”

  我一愣:“大娘你說的是暴風(fēng)科技吧?最近是不錯(cuò),都炒概念呢!風(fēng)險(xiǎn)太高,不適合您。”

  大娘繼續(xù):“聽說他們有個(gè)特別高科技的眼鏡,比3D還懸乎,現(xiàn)在是風(fēng)口吶,得買幾手啊!”

  我:“那叫VR,虛擬現(xiàn)實(shí),技術(shù)還不成熟,早著呢!”

  大娘:“現(xiàn)在是風(fēng)口吶,得買幾手啊!”

  我:……

  多數(shù)人都忘了:現(xiàn)實(shí)是殘酷的,更何況還是虛擬的。

  現(xiàn)在網(wǎng)上流行一個(gè)比較悲傷的段子:一位大師級(jí)投資者專門買了一堆國(guó)產(chǎn)VR設(shè)備,一體驗(yàn),全都是渣渣啊。經(jīng)過辛苦細(xì)致的草根調(diào)研,結(jié)論是:“看來(lái)在Oculus沒有出來(lái)以前,VR只能當(dāng)個(gè)純概念了”。然后跟朋友圈同行分享了他的研究成果。大家都覺得好有道理,然后,就一起踏空了火爆的VR行情……

  剩下的是誰(shuí)?中國(guó)大媽和新入場(chǎng)的接盤俠們,你說這泡沫。。。

  但段子歸段子,VR醫(yī)療前景還是非常喜人的,一切具有真正價(jià)值的技術(shù),資本市場(chǎng)終究會(huì)理性對(duì)待它的。

  總結(jié)一下

  就個(gè)人的觀點(diǎn),我認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)該首先被用于醫(yī)學(xué)治療,理由很簡(jiǎn)單,變現(xiàn)能力強(qiáng)。醫(yī)療是一個(gè)龐大的領(lǐng)域,目前來(lái)看國(guó)內(nèi)醫(yī)療資源是明顯的供不應(yīng)求,VR能夠幫助這些資源進(jìn)行更為合理的配置,隨著國(guó)內(nèi)中產(chǎn)階級(jí)的崛起,大家對(duì)于優(yōu)質(zhì)醫(yī)療資源的需求會(huì)越來(lái)越迫切,同時(shí)也有能力負(fù)擔(dān)這些消費(fèi)支出,而這也是VR+醫(yī)療得以壯大的根基。

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