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匯眾教育牽手國內(nèi)網(wǎng)游公司創(chuàng)新游戲市場

作者:
日期:2009-12-10 15:31:48
摘要: (北京/聯(lián)合電訊社)--2009年,國內(nèi)幾大網(wǎng)絡(luò)游戲廠商都在創(chuàng)新網(wǎng)絡(luò)游戲上下功夫,好幾款新作都頂著響亮的牌子。這其中包括網(wǎng)易的《大話西游外傳》、完美時(shí)空的《夢幻誅仙》、盛大代理的《吞食天地OL2》以及騰訊公布的《幻想世界》這些新作。在游戲系統(tǒng)、畫面表現(xiàn)力上各下功夫,說明了國內(nèi)主力廠商對2009年創(chuàng)新的網(wǎng)游市場重視。
關(guān)鍵詞:匯眾教育網(wǎng)游

   (北京/聯(lián)合電訊社--2009年,國內(nèi)幾大網(wǎng)絡(luò)游戲廠商都在創(chuàng)新網(wǎng)絡(luò)游戲上下功夫,好幾款新作都頂著響亮的牌子。這其中包括網(wǎng)易的《大話西游外傳》、完美時(shí)空的《夢幻誅仙》、盛大代理的《吞食天地OL2》以及騰訊公布的《幻想世界》這些新作。在游戲系統(tǒng)、畫面表現(xiàn)力上各下功夫,說明了國內(nèi)主力廠商對2009年創(chuàng)新的網(wǎng)游市場重視。

  但是細(xì)觀很多新上市的網(wǎng)游,總覺得缺點(diǎn)什么,想了很久你或許會發(fā)現(xiàn),缺了改變!或者說沒有改變,和以往的游戲差不多,更改的只是名字和人物!匯眾教育專家表示:中國網(wǎng)游缺乏創(chuàng)新,缺乏向前進(jìn)的動(dòng)力,盡管在數(shù)量是很多,但是質(zhì)量上沒有什么大的改變。這些論證需要新的游戲創(chuàng)造血液加入,需要新的思路才會有所減緩,新的創(chuàng)意與新的血液究竟是以什么樣的形式征服了這些游戲?qū)<液屯婕业男?,讓他們的論證發(fā)生了改變呢,甚至有的專家發(fā)出中國創(chuàng)新的網(wǎng)游會發(fā)生影響深遠(yuǎn)的變革的言論。

  畫面風(fēng)格很重要

  帶著這些問題我們細(xì)致的討論一下目前國內(nèi)游戲市場的情況狀態(tài)。首先大家都是鼓吹自己的畫面,在外表是上下足了功夫,其中游戲的畫面是所有廠家喊得是最兇的,號稱是史上最強(qiáng)悍的畫面。很多業(yè)內(nèi)人士都說一款好的游戲不只是畫面上的功夫,在細(xì)節(jié)做的要更好。所以說很多說自己某方面強(qiáng)的游戲并不一定在那個(gè)方面就真的突出!匯眾教育在培訓(xùn)新的學(xué)生時(shí)強(qiáng)烈的要求每個(gè)學(xué)生都要仔細(xì)的耐心做一副游戲的畫面,因?yàn)橐豢钣螒蚓澜^倫的畫面是首先吸引玩家的地方,但是畫面的好壞跟游戲人氣有著千絲萬縷的關(guān)聯(lián),畫面要做到精致和唯美看起來很舒服。在國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲中誰也不能說是史上游戲畫面最強(qiáng)的,那是很愚蠢的提法,因?yàn)榇蠹叶荚谂Χ荚趧?chuàng)新。

  一款好的游戲之所以能得到玩家的認(rèn)可,不是因?yàn)樽兏铮?dāng)一件事情大家千萬次的重復(fù)以后,誰都會變得沒有耐心。玩家是挑剔的,當(dāng)沒有新穎的東西提供給玩家的時(shí)候,這款游戲的生命就到了盡頭,很多游戲都是這樣,這些新作抱著以前的老傳統(tǒng)老思想是走不遠(yuǎn)的。而同時(shí)玩家又要求網(wǎng)游公司創(chuàng)新,所以網(wǎng)游公司在新游戲的變革上下了很大的功夫,在游戲中引入新的概念也必須是在國內(nèi)的第一次,很多人都會說這樣做影響游戲的純凈。恰恰相反的是不僅沒有影響,而且更大的烘托出新游戲的特色。玩家的反應(yīng)就是最好的說明!

  創(chuàng)新人才匱乏

  國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲在不斷的創(chuàng)新,但是創(chuàng)新就需要新的血液融入,在國內(nèi)曾經(jīng)出現(xiàn)過年薪30萬元招游戲設(shè)計(jì)師,是由于市場供求比例嚴(yán)重失調(diào)導(dǎo)致。據(jù)國家新聞出版總署預(yù)計(jì),我國游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模2010年將超過百億元。匯眾教育專家指出,在未來35年,我國游戲從業(yè)人員缺口將達(dá)100萬以上。如果人才緊缺問題得不到有效解決,那么必將影響到游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的腳步。

  為緩解我國游戲產(chǎn)業(yè)人才極度缺乏的現(xiàn)狀,匯眾教育在我國政府的號召下于2004年成立多年來專注于中國數(shù)字娛樂領(lǐng)域職業(yè)教育、學(xué)歷教育及課程研發(fā)業(yè)務(wù),是國內(nèi)領(lǐng)先的數(shù)字娛樂人才職業(yè)教育機(jī)構(gòu)。目前主要經(jīng)營的項(xiàng)目有游戲?qū)W院、動(dòng)漫學(xué)院及數(shù)字影視學(xué)院。在新興朝陽產(chǎn)業(yè)人才緊缺,人才培養(yǎng)缺乏成功經(jīng)驗(yàn)與模式的情況下,匯眾教育集團(tuán)依靠精準(zhǔn)的市場定位、高質(zhì)量的課程體系、嚴(yán)格規(guī)范的教學(xué)質(zhì)量管理和完善的就業(yè)推薦服務(wù)為中國數(shù)字娛樂職業(yè)教育行業(yè)提供了專業(yè)參考及標(biāo)準(zhǔn)。在國家相關(guān)主管部委及各省市主管部門的大力支持下,匯眾教育集團(tuán)已發(fā)展成在全國擁有三十余家分支機(jī)構(gòu),40多家直營培訓(xùn)中心,在職員工超過1500人的數(shù)字娛樂職業(yè)教育領(lǐng)軍品牌,培養(yǎng)學(xué)員遍及全國70%以上的游戲動(dòng)漫企業(yè),并成為企業(yè)的技術(shù)骨干。匯眾教育的成立大大的改善了我國游戲人才緊缺之渴,網(wǎng)絡(luò)游戲要?jiǎng)?chuàng)新這是與匯眾教育分不開的因?yàn)橛螒虻膭?chuàng)新就是匯眾教育的成績。