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匯眾教育首創(chuàng)“云世界” 寓教于樂探索“嚴(yán)肅游戲”

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日期:2009-12-21 11:13:43
摘要: (北京/聯(lián)合電訊社)--“嚴(yán)肅游戲”引全球各界廣泛關(guān)注   第一屆嚴(yán)肅游戲(北京)創(chuàng)新峰會(huì)近日在北京舉行。全球知名的游戲?qū)<翌檰枴⑿袠I(yè)精英、投融資智庫(kù)等高端人士匯聚一堂共同探討,推動(dòng)嚴(yán)肅游戲在中國(guó)的發(fā)展,拓展中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)。
關(guān)鍵詞:匯眾教育

   (北京/聯(lián)合電訊社--“嚴(yán)肅游戲”引全球各界廣泛關(guān)注

  第一屆嚴(yán)肅游戲(北京)創(chuàng)新峰會(huì)近日在北京舉行。全球知名的游戲?qū)<翌檰?、行業(yè)精英、投融資智庫(kù)等高端人士匯聚一堂共同探討,推動(dòng)嚴(yán)肅游戲在中國(guó)的發(fā)展,拓展中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)。

  此次峰會(huì)首次在中國(guó)提出了嚴(yán)肅游戲的概念。有嚴(yán)肅游戲之父稱譽(yù)的諾阿·福斯坦(NoahFalstein)在會(huì)上表示,嚴(yán)肅游戲既非游戲、也非嚴(yán)肅,二者兼而有之。這種游戲不以娛樂為主要目的,而是采用寓教于樂的游戲形式,讓用戶在游戲過程中接受信息,并獲得個(gè)性化、互動(dòng)性和娛樂性極強(qiáng)的全新學(xué)習(xí)體驗(yàn),從而激發(fā)學(xué)習(xí)者的創(chuàng)造力和創(chuàng)新意識(shí)。

  福斯坦稱,嚴(yán)肅游戲自上個(gè)世紀(jì)八十年代誕生以來,已經(jīng)廣泛應(yīng)用于軍事、醫(yī)學(xué)、工業(yè)、教育、科研、培訓(xùn)等諸多領(lǐng)域,取得了良好的效果。如今,國(guó)外的嚴(yán)肅游戲產(chǎn)業(yè)正以比娛樂游戲快六倍的速度發(fā)展著。

  中國(guó)軍事科學(xué)院少將查金路針對(duì)中國(guó)發(fā)展軍事電子游戲做了詳細(xì)闡述。他說,軍事電子游戲在中國(guó)有著不可替代的獨(dú)特作用,它區(qū)別于其他網(wǎng)絡(luò)游戲,已經(jīng)用于戰(zhàn)略訓(xùn)練、作戰(zhàn)指揮、巷戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)術(shù)保障,以及國(guó)防軍事知識(shí)普及、輔助軍隊(duì)訓(xùn)練等方面,成為一支產(chǎn)業(yè)生力軍,必將引領(lǐng)整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

  匯眾教育首創(chuàng)“云世界”探索“嚴(yán)肅游戲”

  目前,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)正在蓬勃發(fā)展。據(jù)介紹,今年,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值高達(dá)710億元人民幣,其中網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)值則超過二百五十億元,占了近四成。快速發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè)帶來的是對(duì)專業(yè)人才的大量需求。作為亞洲最大的動(dòng)漫游戲人才培養(yǎng)基地――匯眾教育(www.gamfe.com),在游戲與教育結(jié)合的領(lǐng)域中,一直在探索中國(guó)“嚴(yán)肅游戲”的發(fā)展.據(jù)匯眾教育總裁李新科介紹,匯眾利用五年多的教育實(shí)踐和經(jīng)驗(yàn)積累,以及近千名一線教師的智慧結(jié)晶,兩萬多學(xué)員的成功案例,開發(fā)出了一套云培訓(xùn)體系,其中的云世界系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了嚴(yán)肅游戲的探索和實(shí)踐。

  據(jù)了解,在云培訓(xùn)體系的核心理念是把教育的各種資源快速有效地整合在一起,給學(xué)員提供一種更廣闊、更便捷、更多元,并且是寓教于樂的學(xué)習(xí)平臺(tái)。為了實(shí)現(xiàn)這種教學(xué)模式的創(chuàng)新,匯眾教育(www.gamfe.com)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)專門推出了一個(gè)利用網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)開發(fā)出的互聯(lián)網(wǎng)教育平臺(tái)——“云世界”,作為實(shí)現(xiàn)“云培訓(xùn)體系”的載體。

  在“云世界”里,學(xué)員是這個(gè)“世界”的主角,學(xué)習(xí)的過程和學(xué)習(xí)的軌跡將全部直觀地表現(xiàn)出來,而且用透明的、可量化的"云幣"來記錄學(xué)員的成長(zhǎng)。云幣分為學(xué)習(xí)幣和交易幣兩種,學(xué)習(xí)幣將促進(jìn)學(xué)員在學(xué)習(xí)方面的能力積累,而交易幣將促進(jìn)學(xué)員在綜合素質(zhì)方面的提升。在這里,教師、家長(zhǎng)、企業(yè)、社會(huì)都是參與者。學(xué)員在這里完成作業(yè)、與其他人交流(交易)、與其他學(xué)員比薪資、甚至可以在云世界中組建自己的遠(yuǎn)程開發(fā)團(tuán)隊(duì)來完成自己的項(xiàng)目作品;教師可以在這里布置和批改作業(yè)及項(xiàng)目作品;家長(zhǎng)可以在這里觀察或監(jiān)督孩子的學(xué)習(xí)過程;企業(yè)可以在這里找到適合自己的開發(fā)人才;社會(huì)可以在這里獲取自己想要的由學(xué)員或教師完成的開發(fā)資源。這種游戲不以娛樂為主要目的,而是以學(xué)習(xí)和掌握技能為目的,采用寓教于樂的游戲形式,讓學(xué)員在游戲過程中接受信息,并獲得個(gè)性化、互動(dòng)性和娛樂性極強(qiáng)的全新學(xué)習(xí)體驗(yàn),從而激發(fā)學(xué)員的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)造力及創(chuàng)新意識(shí)。

  “云世界”幫助大學(xué)生實(shí)現(xiàn)快樂就業(yè)

  “云世界”自2009年初正式實(shí)施至今,已將近一年的時(shí)間了,在這一年的實(shí)踐中,匯眾教育(www.gamfe.com)的學(xué)員是如何實(shí)現(xiàn)在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中游戲的“嚴(yán)肅游戲?

  女兒去年大學(xué)畢業(yè)了,一直沒有找到合適的工作,天天在家玩游戲、看動(dòng)畫片。操碎心了!又趕上今年的金融風(fēng)暴,這就業(yè)問題無非又加了一個(gè)''字。這是今年3月份的時(shí)候老蔣打電話給報(bào)社,希望媒體的朋友能夠幫忙想想辦法。而如今,再見到老蔣,他滿臉抑制不住的喜悅表情,已讓記者猜中了他的高興事。原來老蔣經(jīng)過朋友介紹,

  將女兒送到了匯眾教育(www.gamfe.com)學(xué)游戲培訓(xùn),沒想到女兒不僅學(xué)得很癡迷,而且還特別開心,每天回家都"顯擺"自己的學(xué)習(xí)成果.還總讓老蔣登陸自己的“云世界”里,看同學(xué)的作品和自己的進(jìn)步.現(xiàn)在離培訓(xùn)結(jié)束還有一個(gè)多月時(shí)間,她的工作卻早已定下來了。

  對(duì)老蔣家的變化,就業(yè)專家說:其實(shí)大學(xué)生要改變找不到工作的現(xiàn)狀,首先是轉(zhuǎn)變觀念。在傳統(tǒng)觀念里,家長(zhǎng)、孩子都別認(rèn)為花錢上了大學(xué)就一定會(huì)有好工作。但是,市場(chǎng)的需求需要我們明白受教育有工作是兩回事兒。傳統(tǒng)教育里產(chǎn)學(xué)研脫節(jié),院校理論和企業(yè)實(shí)戰(zhàn)之間的差距很大,造成了企業(yè)不愿培養(yǎng)新人,大學(xué)生就業(yè)難的局面。在這種情況下,讓應(yīng)屆生迅速適應(yīng)社會(huì)的最好辦法是參與實(shí)踐,掌握一項(xiàng)技能。既然老蔣的女兒喜歡玩游戲、看動(dòng)畫片,完全可以把興趣轉(zhuǎn)化為終身職業(yè)。動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)是目前國(guó)內(nèi)就業(yè)前景比較廣闊,人才需求最為旺盛的職業(yè)之一。特別是像匯眾教育(www.gamfe.com)的“云世界”,更是將游戲與教育結(jié)合成創(chuàng)的"嚴(yán)肅游戲",這樣學(xué)生學(xué)起來非???,也很輕松愉快,使他們進(jìn)入動(dòng)漫、游戲朝陽產(chǎn)業(yè)就業(yè)不再是一件難事。

  澳大利亞跨媒體實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)始人布蘭頓-哈金(BrendanHarkin)表示,嚴(yán)肅游戲在中國(guó)還是一個(gè)新興的行業(yè),處于剛剛起步階段,中國(guó)發(fā)展嚴(yán)肅游戲產(chǎn)業(yè)的潛力巨大,前景遠(yuǎn)大。